Assassin’s Creed, criada pela Publisher francesa Ubisoft, é
uma das series de games de maior sucesso na atual geração de videogames. Além
de atrair os amantes de games, a série também tem um forte apelo entre
estudantes e simpatizantes de Arquitetura e História. É ai que está o meu ponto de interesse nesta postagem.
Atualmente a serie conta com quatro games: Assassin’s Creed,
Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood e Assassin’s Creed Revelations.
Em todos estes games exploramos cenários como Jerusalém e Damasco em meio ao
período de Cruzadas, Florença, Roma e Veneza em seu período de Renascimento e a
Constantinopla de domínio Otomano. o Grande trunfo de Assassin's Creed é misturar elementos e personagens fictícios com acontecimentos e personagens históricos reais.
Há de se destacar a qualidade da pesquisa realizada pela
Ubisoft no desenvolvimento dos games. Todas as cidades são reproduzidas
fielmente a partir de suas arquiteturas de época de acordo com uma determinada escala.
Todos os principais monumentos das cidades estão presentes também. Você pode,
por exemplo, visitar o Coliseu em Roma,
a Basílica de Santa Sofia em Constantinopla e etc. Um camarada que foi para
Roma recentemente disse que é até possível você ver localidades em Roma e lembrar-se
do game, tamanha a fidelidade. Claro, com suas devidas proporções, pois a Roma
retratada na série é a Roma Renascentista e não a atual.
O Panteão de Roma
O Panteão de Roma no game
Basílica de Santa Sofia
Basílica de Santa Sofia no game
Minha mãe nunca se interessou por jogos, até então. Ela
que se formou em arquitetura ficou simplesmente pasma. Ficava
assistindo minha jogatina e se deslumbrando com a arquitetura do jogo. Há também nos games muitas
informações e curiosidades históricas que podem ser acessadas nos bancos de
dados para os mais curiosos.
Assassin’s Creed Revelations é o último game da serie até o
momento, mas ainda este ano não será mais rs. Neste episodio da franquia nos
bancos de dados é possível aprender muita, mas muita coisa da história do
Império Otomano e da própria cidade de Constantinopla, assim como muitas
curiosidades. Como essa, por exemplo, que fala um pouco do Chifre de Ouro:
Chifre de Ouro
“O Chifre de Ouro – ou Haliç, significando “canal” – é um
estuário que deságua no estreito de Bósforo, dividindo Constantinopla em duas
metades, a norte e a sul.... Em 1502, depois da trégua na violência entre
otomanos e venezianos, o sultão Bayezud II convidou o florentino Leonardo da
Vinci para que projetasse uma ponte que atravessaria uma área de 250 metros de
largura do Chifre de Ouro. Porém, ao ver o projeto de Leonardo, o sultão achou
que fosse ambicioso demais e descartou a ideia.
Quatro anos depois, Bayezid fez
o mesmo convite ao jovem artista Michelangelo. Contudo, Michelangelo – rival
declarado de da Vinci – recusou no ato o convite do Sutão, sabendo que Leonardo
havia sido convidado primeiro”. - Trecho do banco de dados de Assassin's Creed Revelations.
É praticamente como jogar uma aula de História. Confesso que gastei um bom tempo lendo o banco de dados dos games da série. Quem disse que não se aprende nada jogando videogame? hehe.








